Promocje
Windows 8.1 PL. Biblia
Windows 8.1 PL. Biblia
69,49 zł 69,49 zł
szt.
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych
C++. Podróż po języku dla zaawansowanych
57,00 zł 42,75 zł
szt.
House of Cards i filozofia.
House of Cards i filozofia.
39,90 zł 29,93 zł
szt.
Duchowość na co dzień
Duchowość na co dzień
34,90 zł 26,18 zł
szt.
Czarna księga perswazji
Czarna księga perswazji
34,90 zł 26,18 zł
szt.
Na arenie biznesu
Na arenie biznesu
39,90 zł 29,93 zł
szt.
Jeden na jeden
Jeden na jeden
46,90 zł 35,18 zł
szt.
Windows PowerShell 4.0 dla programistów .NET
Windows PowerShell 4.0 dla programistów .NET
23,49 zł 23,49 zł
szt.
Skrypty powłoki systemu Linux
Skrypty powłoki systemu Linux
89,00 zł 66,75 zł
szt.
Kiedy warto obrabować bank (audiobook)
Kiedy warto obrabować bank (audiobook)
39,90 zł 29,93 zł
szt.
Bieganie metodą Gallowaya
Bieganie metodą Gallowaya
39,90 zł 29,93 zł
szt.
Co możesz zmienić, a czego nie możesz
Co możesz zmienić, a czego nie możesz
39,00 zł 27,30 zł
szt.
C++17 STL
C++17 STL
79,00 zł 59,25 zł
szt.
Produkt dnia
Uwierz w siebie i działaj. Brian Tracy.
Uwierz w siebie i działaj. Brian Tracy.
37,00 zł 27,75 zł
szt.
Sztuka rynkologii. Jacek Kotarbiński
Sztuka rynkologii. Jacek Kotarbiński
39,90 zł 35,91 zł
szt.
Grzeczne dziewczynki nie dostają tego, czego chcą.
Grzeczne dziewczynki nie dostają tego, czego chcą.
34,90 zł 26,18 zł
szt.
Sztuka afirmacji. Joseph Murphy
Sztuka afirmacji. Joseph Murphy
29,90 zł 22,43 zł
szt.
4-godzinny tydzień pracy
4-godzinny tydzień pracy
49,90 zł 37,43 zł
szt.

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika

Podstawy projektowania interfejsów użytkownika
  • nowość
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
Cena: 25,99 zł 25.99
ilość szt.
dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Autor: HELION
Kod produktu: POPRIN [8142902]

Opis

Dobry interfejs użytkownika to podstawa sukcesu każdej aplikacji!




  • Poznaj różne sposoby komunikowania się użytkownika z komputerem
  • Dowiedz się, co w kwestii interfejsu użytkownika oferują współczesne urządzenia i programy
  • Naucz się projektować efektowne i proste w obsłudze interfejsy użytkownika


Interfejs użytkownika to wizytówka każdej aplikacji komputerowej i strony WWW, a także brama zapewniająca dostęp do ich funkcji. Nawet najlepsze, najbardziej wydajne i oferujące największe możliwości oprogramowanie ma niewielkie szanse na rynkowy sukces, jeśli jego interfejs będzie toporny, brzydki lub nieintuicyjny, a używanie go — męczące. Ludzie po prostu lubią korzystać z ładnie i funkcjonalnie zaprojektowanego oprogramowania i chcą to robić w jak najprostszy sposób, nie tracąc przy tym zbyt wiele czasu na naukę.



Budowanie przyjaznych interfejsów użytkownika to sztuka, którą zdecydowanie warto opanować, gdy tworzy się oprogramowanie komunikujące się z ludźmi. Pomoże Ci w tym książka "Podstawy projektowania interfejsów użytkownika",  wprowadzająca w tę rozbudowaną i interesującą dziedzinę wiedzy. Znajdziesz w niej opis wybranych urządzeń wejścia–wyjścia oraz stosowanych obecnie elementów interfejsów, informacje na temat sposobów tworzenia projektów interfejsów i ich rozwoju, a także praktyczne przykłady zarówno dobrych, jak i złych rozwiązań w tej dziedzinie.




  • Podstawowe informacje na temat UI
  • Sposoby interakcji człowieka z komputerem
  • Graficzne interfejsy użytkownika i ich elementy
  • Rozwiązania multimedialne i multimodalne
  • Zasady projektowania interfejsów użytkownika
  • Możliwości analizy i oceny interfejsów
  • Interfejsy stosowane w VR i AR


Dobrze programujesz? Zacznij też dobrze projektować swoje interfejsy użytkownika!





Witold Malina — ukończył Wydział Elektroniki Politechniki Gdańskiej. W 2003 r. uzyskał tytuł profesora nauk technicznych. W latach 1981–2000 był kierownikiem Katedry Technik Programowania, a w latach 1984–1990 prodziekanem. W czasie działalności naukowo-dydaktycznej brał udział w projektach ministerialnych (CPBR nr. 8.1, cztery granty KBN) oraz programie europejskim Tempus JEP.

Był inicjatorem i współwykonawcą takich programów, jak automatyczna analiza sygnałów EKG, systemu komputerowej analizy dziekanatów PG (grant rektora PG), dydaktycznego systemu rozpoznawania obrazów, systemu automatycznej analizy testów egzaminacyjnych. Był wykładowcą wielu przedmiotów, najczęściej prowadził zajęcia z przetwarzania i rozpoznawania obrazów oraz technik programowania. Wykładał również w Akademii Marynarki Wojennej w Gdyni, Wyższej Szkole Inżynierskiej w Olsztynie oraz Społecznej Akademii Nauk w Słupsku. Ostatnio zajmował się metodami inteligentnego przetwarzania informacji oraz projektowaniem przyjaznych interfejsów. Jest autorem lub współautorem 14 książek i ponad 120 publikacji.



Mariusz Szwoch — ukończył Wydział Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. W 2002 r. uzyskał stopień doktora nauk technicznych. Od 1990 r. pracował na Wydziale ETI PG w Katedrze Technik Programowania, a potem Inteligentnych Systemów Interaktywnych. Jego zainteresowania związane z pracą naukową i dydaktyczną obejmują m.in. techniki programowania, multimedia, systemy interaktywne i tworzenie gier wideo. Jest autorem lub współautorem 3 książek i ponad 80 publikacji, a także twórcą kilku systemów informatycznych.



Autorzy: Witold Malina, Mariusz Szwoch
Data wydania: 2017-10-13
EAN: 9788328337909
Format: 158x235
Ilość stron: 144
ISBN: 978-83-283-3790-9
Oprawa: miękka
Przykładowe rozdziały: https://pdf.helion.pl/poprin/poprin.pdf
Typ publikacji: książka

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl