Promocje
Pułapki myślenia
Pułapki myślenia
49,00 zł 34,30 zł
szt.
Internet. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV
Internet. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie IV
12,99 zł 12,99 zł
szt.
MILIARD ODSŁON DZIENNIE (audiobook)
MILIARD ODSŁON DZIENNIE (audiobook)
37,00 zł 27,75 zł
szt.
Rubinowe oczy Kremla
Rubinowe oczy Kremla
39,90 zł 29,93 zł
szt.
Sztuka wojny. Wydanie III (twarda oprawa)
Sztuka wojny. Wydanie III (twarda oprawa)
37,00 zł 27,75 zł
szt.
Poradnik dla menedżerów
Poradnik dla menedżerów
39,00 zł 29,25 zł
szt.
Mac OS X 10.7 Lion. Podręcznik
Mac OS X 10.7 Lion. Podręcznik
31,49 zł 31,49 zł
szt.
jQuery. Niezbędnik programisty gier
jQuery. Niezbędnik programisty gier
27,99 zł 27,99 zł
szt.
Książka o fotografowaniu. Wydanie IV zmienione
Książka o fotografowaniu. Wydanie IV zmienione
48,49 zł 48,49 zł
szt.
Gitara dla bystrzaków. Wydanie IV
Gitara dla bystrzaków. Wydanie IV
44,90 zł 32,33 zł
szt.
Rejestr Windows Vista. Leksykon kieszonkowy
Rejestr Windows Vista. Leksykon kieszonkowy
12,99 zł 12,99 zł
szt.
Drupal. Poznaj go z każdej strony
Drupal. Poznaj go z każdej strony
48,49 zł 48,49 zł
szt.
Wytrwaj do końca!
Wytrwaj do końca!
33,00 zł 24,75 zł
szt.
Kwalifikacja E.13. Barbara Halska, Paweł Bensel
Kwalifikacja E.13. Barbara Halska, Paweł Bensel
57,00 zł 42,75 zł
szt.
The Smashing Book #1. Edycja polska
The Smashing Book #1. Edycja polska
34,49 zł 34,49 zł
szt.
Superskuteczne strategie opanowania języków obcych
Superskuteczne strategie opanowania języków obcych
39,90 zł 28,73 zł
szt.
Produkt dnia
Grzeczne dziewczynki nie dostają tego, czego chcą.
Grzeczne dziewczynki nie dostają tego, czego chcą.
34,90 zł 26,18 zł
szt.
Sztuka rynkologii. Jacek Kotarbiński
Sztuka rynkologii. Jacek Kotarbiński
39,90 zł 35,91 zł
szt.
Sztuka afirmacji. Joseph Murphy
Sztuka afirmacji. Joseph Murphy
29,90 zł 22,43 zł
szt.
Uwierz w siebie i działaj. Brian Tracy.
Uwierz w siebie i działaj. Brian Tracy.
37,00 zł 27,75 zł
szt.
4-godzinny tydzień pracy
4-godzinny tydzień pracy
49,90 zł 37,43 zł
szt.

3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu

3ds max 2010. Animacja 3D od podstaw. Szkoła efektu
  • promocja
  • nowość
Dostępność: duża ilość
Wysyłka w: 3 dni
Cena: 69,49 zł 69,49 zł 69.49
ilość szt.
dodaj do przechowalni
Ocena: 0
Autor: HELION
Kod produktu: MAX103 [1317322]

Opis

Trójwymiarowy model świata



  • Całościowy opis wykonania filmu animowanego techniką 3D
  • Ćwiczenia ilustrowane zrzutami ekranu, pomagające powtórzyć wszystkie wykonywane operacje na własnym komputerze
  • Płyta DVD ze wszystkimi scenami, mapami i kompletem innych materiałów


Jak stworzyć animację 3D?



Z zachwytem oglądasz oscarową "Katedrę"? Podziwiasz precyzję, z jaką wykonane są animowane reklamy i teledyski? W świecie gier komputerowych czujesz się jak wirtualna ryba w wodzie? Chcesz rozwijać w sobie boską iskrę tworzenia? Nie zwlekaj zatem i włącz program 3ds Max 2010. Niech ogranicza Cię jedynie wyobraźnia!


Poznaj słynnego 3ds Maksa - Twoje nowe narzędzie kreowania i animowania trójwymiarowego świata. To właśnie w tym programie powstało wiele znanych Ci animacji i filmów, a także realistycznych graficznie gier oraz zachwycających wizualizacji architektonicznych. Aby stworzyć swoją pierwszą animację, koniecznie zapoznaj się z możliwościami programu 3ds Max 2010, opisanymi w tej książce. Kartka po kartce, klatka po klatce wkroczysz w wirtualną rzeczywistość, poznając zasady modelowania, animacji postaci, kluczowania, opracowywania świateł i materiałów, wprowadzania efektów specjalnych oraz renderingu i montażu całego filmu.



Dowiesz się, jak:

  • tworzyć obiekty, pozycjonować je i zmieniać ich parametry początkowe;
  • wprowadzać i przekazywać deformacje obiektu za pomocą stosu modyfikatorów;
  • posługiwać się modelowaniem siatkowym czy łatami (Patch) i tworzyć powierzchnie na podstawie krzywych: splajnów oraz NURBS;
  • wykorzystywać w animacji kamery, światła i efekty atmosferyczne (np. światło wolumetryczne);
  • kreować mapowane i animowane materiały, dodawać efekty renderingu (np. efekt żarzenia), naśladować metale, skórę, drewno, szkło i chrom;
  • używać renderera Mental Ray i współpracującego z nim systemu oświetlenia dziennego Daylight;
  • przygotować postać do animacji przy użyciu szkieletu (Biped), animować metodą morfingu, z pomocą systemów kości (Bones) i odwrotnej kinematyki;
  • stosować klucze oraz kontrolery animacji;
  • modelować wnętrza tradycyjne i prosto z kosmosu;
  • przekształcać animację 3D w kreskówkę.


Autorzy: Joanna Pasek
Data wydania: 2010-07-29
EAN: 9788324625895
Format: 168x237
Ilość stron: 560
ISBN: 978-83-246-2589-5
Oprawa: twarda
Przykładowe rozdziały: https://pdf.helion.pl/max103/max103-5.pdf
Serie wydawnicze: Szkoła efektu
Typ publikacji: książka

Opinie o produkcie (0)

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper.pl